Разработка документации, согласование договоров, управление бухгалтерией.
Разработка приложений и сервисов. Мобильная и Web-разработка.
Разработка мобильных приложений.
открытый мультипарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения, разработанный и поддерживаемый компанией Apple. Чаще всего Swift используется в разработке приложений для macOS, iOS, iPadOS, watchOS и tvOS, однако язык также доступен для Windows и Linux.
фреймворк для создания iOS-приложения. SwiftUI — это фреймворк с набором готовых библиотек для создания пользовательского интерфейса в iOS-приложениях. Этот инструмент, разработанный Apple, пришёл на смену UIKit — последний почти во всём устраивал разработчиков, но создание элементов в части UI занимало много времени. SwiftUI не стоит путать со Swift — языком программирования, с помощью которого пишут приложения для платформы Apple.
На WWDC 2019 был представлен фреймворк Combine от Apple. Он позволяет моделировать все виды асинхронных событий и операций типа “значения, изменяющиеся во времени”. Наиболее часто применяется в связке со Swift или SwiftUI для разработки асинхронных приложений.
статически типизированный, объектно-ориентированный язык программирования, работающий поверх Java Virtual Machine и разрабатываемый компанией JetBrains. Также компилируется в JavaScript и в исполняемый код ряда платформ через инфраструктуру LLVM. Язык назван в честь российского острова Котлин в Финском заливе, на котором расположен город Кронштадт.
Jetpack Compose представляет современный тулкит от компании Google для создания приложений под ОС Android на языке программирования Kotlin. Jetpack Compose упрощает написание и обновление визуального интерфейса приложения, предоставляя декларативный подход.
интегрированная среда разработки (IDE) для работы с платформой Android, анонсированная 16 мая 2013 года на конференции Google I/O.
программная платформа, основанная на движке V8 (компилирующем JavaScript в машинный код), превращающая JavaScript из узкоспециализированного языка в язык общего назначения. Node.js добавляет возможность JavaScript взаимодействовать с устройствами ввода-вывода через свой API, написанный на C++, подключать другие внешние библиотеки, написанные на разных языках, обеспечивая вызовы к ним из JavaScript-кода. Node.js применяется преимущественно на сервере, выполняя роль веб-сервера, но есть возможность разрабатывать на Node.js и десктопные оконные приложения (при помощи NW.js, AppJS или Electron для Linux, Windows и macOS) и даже программировать микроконтроллеры (например, tessel, low.js и Espruino).
JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом для разработки пользовательских интерфейсов.
React разрабатывается и поддерживается Facebook, Instagram и сообществом отдельных разработчиков и корпораций.
React может использоваться для разработки одностраничных и мобильных приложений. Его цель — предоставить высокую скорость разработки, простоту и масштабируемость. В качестве библиотеки для разработки пользовательских интерфейсов React часто используется с другими библиотеками, такими как MobX, Redux и GraphQL.
edux — это инструмент для управления состоянием данных и пользовательским интерфейсом в приложениях JavaScript с большим количеством сущностей. Представляет собой библиотеку JavaScript.
Название читается как «Редакс» и составлено из двух слов: reduce и flux. Reduce — это функция, которая приводит большую структуру данных к одному значению. Flux — архитектура приложения, при которой данные передаются в одну сторону. Инструмент основан на этих двух понятиях, поэтому они вынесены в название.
Apollo Server - открытый соответствующий спецификации GraphQL-сервер, совместимый с любым GraphQL-клиентом, включая Apollo Client. Это лучший способ создания готового к продакшну, самодокументируемого GraphQL API, который может использовать данные из любого источника..
WebSocket (веб-сокеты) — независимый веб-протокол, который позволяет создавать интерактивное соединение между сервером и клиентом (браузером) и обмениваться сообщениями в реальном времени. В отличие от HTTP, веб-сокеты позволяют работать с двунаправленным потоком данных, поэтому технология является уникальной.
это HTTP-сервер и обратный прокси-сервер, почтовый прокси-сервер, а также TCP/UDP прокси-сервер общего назначения.
Документоориентированная система управления базами данных, не требующая описания схемы таблиц. Считается одним из классических примеров NoSQL-систем, использует JSON-подобные документы и схему базы данных. Написана на языке C++. Применяется в веб-разработке, в частности, в рамках JavaScript-ориентированного стека MEAN.
Система управления реляционными базами данных (РСУБД), разработанная корпорацией Microsoft. Основной используемый язык запросов — Transact-SQL, создан совместно Microsoft и Sybase. Transact-SQL является реализацией стандарта ANSI/ISO по структурированному языку запросов (SQL) с расширениями. Используется для работы с базами данных размером от персональных до крупных баз данных масштаба предприятия; конкурирует с другими СУБД в этом сегменте рынка.
Интегрированная среда разработки (IDE) программного обеспечения для платформ macOS, iOS, watchOS и tvOS, разработанная корпорацией Apple. Первая версия выпущена в 2003 году. Стабильные версии распространяются бесплатно через Mac App Store. Зарегистрированные разработчики также имеют доступ к бета-сборкам через сайт Apple Developer.
Это кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки нативных мобильных и настольных приложений на JavaScript и TypeScript, созданный Facebook, Inc.[4] React Native поддерживает такие платформы как Android,[5] Android TV,[6] iOS, macOS,[7] tvOS,[8] Web,[9] Windows и UWP[10], позволяя разработчикам использовать возможности библиотеки React вне браузера для создания нативных приложений, имеющих полный доступ к системным API платформ.
Xamarin.Forms представляет платформу, которая нацелена на создание кроссплатформенных приложений под Android, iOS и Windows 10.
Платформа разработки веб-приложений, в состав которой входят: веб-сервисы, программная инфраструктура, модель программирования[1], от компании Майкрософт. ASP.NET входит в состав платформы .NET Framework[2] и является развитием более старой технологии Microsoft ASP. ASP.NET внешне во многом сохраняет схожесть с более старой технологией ASP, что позволяет разработчикам относительно легко перейти на ASP.NET. В то же время внутреннее устройство ASP.NET существенно отличается от ASP, поскольку она основана на платформе .NET и, следовательно, использует все новые возможности, предоставляемые этой платформой.
C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота[6] как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и .NET Core. Впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 и ISO/IEC 23270.
Кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.
Сейчас разработка на c++ и WinApi считается устаревшей но как правило любое сложное Windows приложение не обходится без прямой работы с WinApi.
Работа с элементом canvas HTML5 для рисования простейщей графики. Эта технолония становится незаменимой во многих приложениях, в которых требуется графические компоненты, реализованные с нуля.
Циферблаты выполненные на html5 / canvas для разных часовых поясов.
2d физический движок для web-приложений.
Сам по себе javascript обладает богатым набором функций.
Генерация css стилей с помощью javascript.
Библиотека для рендеринга 3D графики WebGL.
Библиотека для рендеринга различных графиков 2D и 3D с гибкой конфигурацией.
JavaScript на сервере представлен в Node.js.
SPA приложения с использованием библиотеки React. Один из лучших способ разработки одностраничных web-приложений на текущий момент.
Сенсорная панель Unity3d
Автоматизированный контроль обслуживания и ремонта систем пожарно-охранной сигнализации.